Algoritmos e Linguagens de Programação

Simulador de lógica, algoritmos e estruturas de controle

1 - Lógica de Programação

Aprenda a transformar problemas em sequências de instruções.

  • Algoritmos
  • Fluxogramas
  • Entrada e saída

2 - Variáveis

Armazenamento e manipulação de informações.

  • Inteiro
  • Real
  • Texto
  • Lógico

3 - Controle

Tomada de decisão e repetição.

  • SE/SENÃO
  • PARA
  • ENQUANTO

4 - Programação Estruturada

Organização do código utilizando módulos e funções.

💻 Simulador de Algoritmos

Digite um algoritmo em linguagem próxima ao Portugol:


Console

Aguardando execução...

Exemplos rápidos

Decisão

Cálculo

Repetição

Exercícios

01 - Média escolar

Crie um algoritmo que leia duas notas, calcule a média e informe aprovado ou recuperação.

02 - Controle de acesso

Leia a idade do usuário e informe se pode acessar determinado ambiente.

03 - Tabuada

Utilize uma estrutura de repetição para gerar uma tabuada.