Simulador de lógica, algoritmos e estruturas de controle
Aprenda a transformar problemas em sequências de instruções.
Armazenamento e manipulação de informações.
Tomada de decisão e repetição.
Organização do código utilizando módulos e funções.
Digite um algoritmo em linguagem próxima ao Portugol:
Crie um algoritmo que leia duas notas, calcule a média e informe aprovado ou recuperação.
Leia a idade do usuário e informe se pode acessar determinado ambiente.
Utilize uma estrutura de repetição para gerar uma tabuada.